Menú Cerrar

Cómo Empezar en Binapet Des de 0 | Guía para Principantes

Bienvenidos a este post, donde vamos a ver lo que debes conocer para empezar a jugar a Binapets y poder invertir de la mejor forma posible.

Binapets, es un juego parecido a otros play to earn como podría ser Binamon, Binamars o Crypto Zoon, con NFT’s de dragones de diferentes atributos que podemos comprar en el Marketplace o comprando huevos.

El juego actualmente se encuentra en desarrollo y podemos hacer farming del token de la plataforma binapet, con nuestro NFT stakeando y recientemente han lanzado su primer juego play to earn.

Si quieres empezar a jugar y conseguir un bonus extra, puedes hacerlo en el enlace justo debajo. Recuerda comprar un huevo para empezar de la mejor forma y jugar al play to earn.

Plataforma: Binapet
Empieza por.: 10$
Network: BSC

Consigue Bonus extra y compra tus primeros Dragones

5/5

Cómo funciona Binapets

En el mundo de binapets, existen 5 tipos de elementos de dragones. Oro, madera, fuego, agua y tierra. El elemento no parece tener ningún uso por el momento, pero seguramente podamos ver su uso en el juego play to earn o nuevos juegos que podremos usar nuestros dragones.

Cada dragón viene con 5 atributos, que son los siguientes: vida, ataque, defensa y velocidad. Estos son únicamente para las peleas. El otro atributo, es energía. Que también tiene un uso en el modo pelea del juego. La energía tiene dos funciones en el juego por el momento, la primera es que cada batalla consume energía. Por lo que tener más energía, te va a permitir realizar más combates.

Si ganas, solo te va a costar 5 de energía, y si pierdes vas a gastar 10. La otra función de la energía es yield farming. Los dragones se pueden colocar en cualquier momento en el NFT Farming. En el farm, los dragones van a recuperar 10 de energía cada hora, al mismo tiempo que los dragones te generan tokens BPET.

Cuánto más energía tenga tu binapet, más porción de la pool de farming vas a conseguir en total. Por lo que conseguirás más tokens bpet con dragones que tengan más energía.

Rareza

En binapets, también hay rarezas de dragones. Común, senior, raro, legendario y épico. Cada tipo de rareza se ve diferente, y tienen un máximo de los atributos diferentes. Por lo que el máximo de ataque que puede tener un común, es inferior el máximo de ataque que puede tener un raro o legendario.

Los comunes solo podrán tener 100 de cada atributo, mientras que los épicos pueden conseguir hasta 500 de máximo en cada atributo. Por el otro lado, no hay un mínimo por rareza, por lo que cada rareza tiene un mínimo de 1. Puedes tener mala suerte y tener un épico o legendario con algún atributo con 1 o con un número inferior que un dragón común.

Cómo se crean los dragones

La primera forma en la cual los dragones aparecen en el juego es con los ancient egg o huevos antiguos. Este huevo puede ser comprado por 0,3 BNB o 2143,9 BPET en este momento.

El huevo anciano te da una posibilidad de un 94% de conseguir un dragón común, y un pequeño porcentaje que te salgan las otras rarezas como senior con un 5%, raro con un 1%, legendario con un 0,3% y épico con un 0,05%.

La segunda forma en la que se crean dragones es mediante la cría, de la misma forma que existe la cría en juegos como Axie Infinity, aquí también hay esta posibilidad. Para criar un dragón, hacen falta dos dragones, y cuando crías se te garantiza un huevo, pero tus dos dragones serán siempre destruidos. El huevo será de un dragón de mayor rareza. Por ejemplo, si usas dos dragones comunes, el huevo será un huevo senior. Si usas un común y un senior, el huevo será de un raro. Un común y un raro para un legendario y un común y un legendario para un épico.

También puedes comprar huevos de elementos o elemental eggs en el Marketplace. Pero ten en cuenta que el huevo sea senior o raro, no quiere decir que vayas a conseguir un dragón de esa rareza. Por ejemplo, un huevo raro, puede producir un dragón de común hasta raro. Esto dependerá de las estadísticas de los dragones que has usado para criar, y la media de sus atributos influirán en la probabilidad de conseguir un dragón raro o común en el huevo raro.

Si la media de los atributos es 100 o inferior, es más probable que salga un común, entre 100 y 200 un senior, y entre 200 y 300 un raro.

Cómo se gana dinero

Actualmente hay dos formas principales, con el farming de tus NFt’s, y el nuevo juego play to earn. Vamos a ver primero el farming, ya que es lo que lleva más tiempo implementado.

El farming como hemos comentado anteriormente va a depender de la energía de tu binapet, si conseguirás más tokens o no. Pero hay algunas pools con hasta un 400% APY. Un dragón promedio común, va a generar entre 10 a 20 bpet tokens cada día.

Aparte del farming, también puedes ganar dinero criando y vendiendo dragones o huevos. Pero esta forma tiene más riesgo y requiere de invertir primero comprando algunos dragones y sabiendo cómo criar de la forma correcta, con las estadísticas que hemos comentado anteriormente.

Battlefield

La otra forma es con el juego play to earn. El juego funciona de la siguiente forma:

Los jugadores ponen a las mascotas en el campo de batalla para luchar, distribuyen la recompensa en función del honor obtenido.

Recompensa inicial: 25 millones de BPET para la recompensa inicial del campo de batalla. La recompensa por bloque es de 2,5 BPET/bloque.

Recompensa adicional:  La recompensa adicional aumentará la cantidad total de recompensa por cada bloque y ampliará el tiempo total de liberación en el campo de batalla.

 El honor es un atributo inherente a las mascotas, el honor inicial es 100.

En el campo de batalla, las mascotas obtienen la recompensa por Honor de forma proporcional. En la granja, obtienen recompensa por Energía proporcionalmente. La granja y el campo de batalla no pueden entrar al mismo tiempo.

Las reglas son las siguientes:

Reglas generales

Cuando el valor total de los atributos ( salud + ataque + defensa + velocidad + energía ) llega a 350, y la energía se llena hasta su límite superior, el Dragón puede ser transferido al Campo de Batalla de forma gratuita.

Dragón puede ganar la recompensa en el campo de batalla al ganar puntos de honor a través de PK, si Dragón necesita volver a la agricultura NFT, puede ser transferido a la agricultura NFT.

Una vez que el Dragón hace clic en unirse al campo de batalla, puede obtener la recompensa en el campo de batalla, si el Dragón inicia el desafío en el campo de batalla, tiene que gastar 10 puntos de energía para desafiar a otros dragones, se necesita 1 hora para recuperar 10 puntos de energía en el campo de batalla.

También vas a poder colocar el nombre que quieras a tu dragón.

Recompensa en el Play to Earn

El método de recompensa del campo de batalla es el mismo que el de la granja. También se basa en que el Dragón sea prometido en el campo de batalla, y las recompensas se producen a través de cada bloque. Las recompensas se distribuyen a los Dragones empeñados en el campo de batalla.

 Los puntos de honor son la base para la distribución de recompensas en el campo de batalla.

 Los jugadores pueden desafiar a otros Dragones en el campo de batalla. Cuando se convierte en ganador de la batalla, el ganador ganará puntos de Honor del dragón del oponente, y el perdedor perderá los puntos de Honor en consecuencia.

El conjunto de recompensas del campo de batalla, el ratio de retorno de los ingresos de la tienda y el número de recompensas por bloque son mayores que los de la granja. Cuando se relance el juego, el fondo de recompensas de la granja NFT y del campo de batalla se establecerá inicialmente, el fondo de recompensas inicial de la granja NFT es de 15 millones de BPET, la recompensa por bloque es de 1,5 BPET/bloque, el fondo de recompensas inicial del campo de batalla es de 25 millones, la recompensa por bloque es de 2,5 BPET/bloque. El 80% de los ingresos de la tienda se devuelve al campo de batalla, y el 20% se devuelve a la granja.

El valor de Honor inicial de cada dragón es de 100 puntos, en el PK de dos dragones, la recompensa de cada batalla es el 10% de los puntos de Honor del perdedor, el ganador puede ganar al menos 1 punto de Honor. Si el retador de la batalla gana, ganará adicionalmente el 10% de la recompensa del perdedor, si el retador de la batalla pierde, no perderá su recompensa actual. Recuerde que debe recoger su recompensa a tiempo en caso de perder en el campo de batalla.

El honor sólo representa la base para la distribución proporcional de la recompensa en el campo de batalla, no representa la recompensa real o la pérdida.

Reglas del desafío

En cada batalla, el retador necesita usar 10 puntos de Energía. El defensor no consume Energía. Cuando el dragón con la Energía es inferior a 10, no podrá atacar activamente a otro dragón.

Los dragones que pertenecen al mismo jugador no pueden atacarse entre sí.

Cuando el retador gana, el defensor entrará en el periodo de protección (1 hora, 1200 bloques). Durante el periodo de protección, el retador no puede volver a desafiar a este defensor. El periodo de protección sólo es válido para este retador, otros dragones pueden seguir atacando activamente al Dragón.

Cuando el punto de honor del Dragón es 0, el Dragón no puede ser desafiado por otros dragones y no puede obtener recompensa en el campo de batalla.

Cómo luchar

El algoritmo básico es un cálculo en bloque de tres rondas, en cada ronda, el Dragón ataca al oponente una vez. Después de las tres rondas, el jugador con el punto de salud más alto gana, o si el punto de salud de un Dragón es 0 en cualquiera de las tres rondas, pierde.

Algoritmo de primera mano: Calcula la probabilidad de primera mano según la relación de los valores de velocidad de los dos dragones. Por ejemplo, si la velocidad del dragón A es de 60 y la del dragón B es de 40, entonces la probabilidad de primera mano del dragón A y del dragón B es del 60%: 40%

Algoritmo de esquiva: De acuerdo con la brecha de velocidad de dos Dragones, la tasa de probabilidad es la brecha de velocidad / 1000, por ejemplo, la velocidad del Dragón A es de 300, la velocidad del Dragón B es de 200, cuando B ataca a A, A tiene probabilidad de esquivar = (300-200)/1000 = 10%, el Dragón con puntos de velocidad más bajos todavía tiene al menos 1/1000 de probabilidad de esquivar.

Algoritmo de daño: el daño base es igual a (punto de ataque – punto de defensa), el coeficiente de daño (referido al coeficiente del resultado de daño) es (0-50%). Coeficiente de poder de ataque es (0-70%). Por ejemplo, cuando el punto de ataque es 100, el ataque real será 100-170 al azar, cuando la defensa es 100, el valor del daño es 0-70 al azar, y el resultado del daño real añadirá el coeficiente de daño (0 – 50%), cuando el poder de ataque es menor que la defensa, el resultado del daño mínimo es 1. (el daño significa restar puntos de Salud)

Ventaja de nivel: El poder de ataque se ampliará en (diferencia de nivel * 10)%.

Ventaja de atributos: oro> madera> tierra> agua> fuego> oro. Cuando el atributo es superior, el poder de ataque se incrementará en un 0-20%, esto puede tener efecto junto con la ventaja de nivel.

Espero que te haya servido para poder empezar en binapets de la mejor forma posible, y que puedas empezar a ganar dinero jugando. Recuerda, si quieres empezar a jugar, puedes crear tu cuenta justo debajo.

Plataforma: Binapet
Empieza por.: 10$
Network: BSC

Consigue Bonus extra y compra tus primeros Dragones

5/5

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *